1. 객체란 - 파이썬에서 모든 것은 객체다. 그리고 대부분의 객체는 속성과 메소드를 갖는다 - 파이썬에서 object라 불리는 것들은 모두 변수에 할당될 수 있고, 함수의 인자로 넘겨질 수 있다. - 변수란 단지 이름일 뿐, 데이터가 담긴 객체에 그냥 이름을 붙이는 것이다. - upper, id, append, copy, deepcopy 2. 객체 지향 프로그래밍이란 - OOP : Object Oriented Programming - 객체 지향과 절차 지향 3. 클래스 선언 및 인스턴스화 - 클래스 선언 : class - 인스턴스화 : 클래스로 객체를 만드는 것. ex = class() 4. 클래스 속성과 메소드 - 속성은 상태를 표현한다. 속성은 변수로 나타낸다 - 메소드는 동작을 표현한다. 메소드는..